LED-лента: включение с эффектом и цветом¶
После этой страницы на карточке появятся действия Включить — с выбором эффекта и цвета — и Выключить.
Что понадобится¶
- лента WS2812B (или WS2811, SK6812);
- резистор 330–470 Ом в линию данных;
- блок питания 5 В: светодиод на полной яркости белого берёт до 60 мА, 60 светодиодов — до 3,6 А;
- в
platformio.ini:
FastLED 3.10.5 вместе с ядром не помещается во флеш ESP32-C3 (1,7 МБ при разделе 1,25 МБ); с 3.10.3 — 1,16 МБ.
Warning
Ленту питайте от отдельного блока 5 В, земли блока и платы соедините. От вывода платы — только проверка на нескольких светодиодах.
Код¶
#include <Arduino.h>
#include <FastLED.h>
#include <iDryer.h>
#define LED_DATA_PIN 4
#define LED_COUNT 60
static const iDryer::Config CFG = {
.deviceType = iDryer::DeviceType::Unknown,
.unitsCount = 1,
.hardwareVersion = "1.0",
.firmwareVersion = "0.1.0",
.model = "LED Strip",
};
static iDryer::Link s_link(CFG);
static CRGB s_leds[LED_COUNT];
static const char* const kEffects[] = { "solid", "breathe" };
static CRGB s_color = CRGB::White;
static bool s_breathe = false;
static void onLightOn(uint8_t unit, JsonObjectConst args) {
const char* hex = args["color"] | "#FFFFFF"; // "#RRGGBB"
s_color = CRGB(strtoul(hex + 1, nullptr, 16));
s_breathe = strcmp(args["effect"] | "solid", "breathe") == 0;
s_link.status.mode[unit] = iDryer::UnitMode::LightAnimation;
s_link.publishStatusNow();
}
static void onLightOff(uint8_t unit, JsonObjectConst) {
s_link.status.mode[unit] = iDryer::UnitMode::Idle;
s_link.publishStatusNow();
}
// Кадр ленты раз в 20 мс: цвет, для breathe — плавная яркость.
static void drawLeds() {
const bool on = s_link.status.mode[0] == iDryer::UnitMode::LightAnimation;
CRGB c = s_color;
c.nscale8(!on ? 0 : s_breathe ? beatsin8(15, 30, 255) : 255);
fill_solid(s_leds, LED_COUNT, c);
FastLED.show();
}
void setup() {
FastLED.addLeds<WS2812B, LED_DATA_PIN, GRB>(s_leds, LED_COUNT);
FastLED.setBrightness(128);
s_link.begin();
s_link.onCommand("revoke", [](JsonObjectConst) { s_link.handleRevoke(); });
auto& card = s_link.card();
card.action("light_on", "LIGHT_ANIMATION", onLightOn)
.name("ru", "Включить").name("en", "Turn on")
.select("effect", "effect", kEffects, 2, "solid")
.color("color", "rgb_color", "#FFFFFF");
card.action("light_off", "IDLE", onLightOff)
.name("ru", "Выключить").name("en", "Turn off");
s_link.every(20, drawLeds);
}
void loop() {
s_link.loop();
}
Как это работает¶
card().action(id, mode, cb)объявляет действие.mode— режим юнита после него:LIGHT_ANIMATIONу включения,IDLEу выключения..name("ru", …)и.name("en", …)— название кнопки; на других языках карточка показывает английское..select(...)и.color(...)— параметры включения.purposeeffectиrgb_colorпортал и приложение подписывают сами; значение не из списка ядро заменяет значением по умолчанию.- Колбэк получает параметры в
argsпо их id, выставляетstatus.modeи вызываетpublishStatusNow(). - Карточка выбирает по режиму юнита: не горит — форма Включить; горит — блок включённой подсветки и кнопка Выключить.
Проверка¶
На карточке выберите эффект и цвет, нажмите Включить — лента загорится, карточка покажет Выключить.