Tira LED: encender con un efecto y un color¶
Después de esta página la tarjeta tiene la acción Turn on, con elección de efecto y color, y Turn off.
Qué necesitas¶
- una tira WS2812B (o WS2811, SK6812);
- una resistencia de 330–470 Ω en la línea de datos;
- una fuente de 5 V: un LED en blanco a pleno brillo consume hasta 60 mA, 60 LED hasta 3,6 A;
- en
platformio.ini:
FastLED 3.10.5 junto con el núcleo no cabe en la flash del ESP32-C3 (1,7 MB para una partición de 1,25 MB); con 3.10.3 son 1,16 MB.
Warning
Alimenta la tira desde una fuente de 5 V aparte y une las masas de la fuente y de la placa. Un pin de la placa solo sirve para probar con unos pocos LED.
Código¶
#include <Arduino.h>
#include <FastLED.h>
#include <iDryer.h>
#define LED_DATA_PIN 4
#define LED_COUNT 60
static const iDryer::Config CFG = {
.deviceType = iDryer::DeviceType::Unknown,
.unitsCount = 1,
.hardwareVersion = "1.0",
.firmwareVersion = "0.1.0",
.model = "LED Strip",
};
static iDryer::Link s_link(CFG);
static CRGB s_leds[LED_COUNT];
static const char* const kEffects[] = { "solid", "breathe" };
static CRGB s_color = CRGB::White;
static bool s_breathe = false;
static void onLightOn(uint8_t unit, JsonObjectConst args) {
const char* hex = args["color"] | "#FFFFFF"; // "#RRGGBB"
s_color = CRGB(strtoul(hex + 1, nullptr, 16));
s_breathe = strcmp(args["effect"] | "solid", "breathe") == 0;
s_link.status.mode[unit] = iDryer::UnitMode::LightAnimation;
s_link.publishStatusNow();
}
static void onLightOff(uint8_t unit, JsonObjectConst) {
s_link.status.mode[unit] = iDryer::UnitMode::Idle;
s_link.publishStatusNow();
}
// Fotograma de la tira cada 20 ms: el color, brillo suave para breathe.
static void drawLeds() {
const bool on = s_link.status.mode[0] == iDryer::UnitMode::LightAnimation;
CRGB c = s_color;
c.nscale8(!on ? 0 : s_breathe ? beatsin8(15, 30, 255) : 255);
fill_solid(s_leds, LED_COUNT, c);
FastLED.show();
}
void setup() {
FastLED.addLeds<WS2812B, LED_DATA_PIN, GRB>(s_leds, LED_COUNT);
FastLED.setBrightness(128);
s_link.begin();
s_link.onCommand("revoke", [](JsonObjectConst) { s_link.handleRevoke(); });
auto& card = s_link.card();
card.action("light_on", "LIGHT_ANIMATION", onLightOn)
.name("ru", "Включить").name("en", "Turn on")
.select("effect", "effect", kEffects, 2, "solid")
.color("color", "rgb_color", "#FFFFFF");
card.action("light_off", "IDLE", onLightOff)
.name("ru", "Выключить").name("en", "Turn off");
s_link.every(20, drawLeds);
}
void loop() {
s_link.loop();
}
Cómo funciona¶
card().action(id, mode, cb)declara una acción.modees el modo de la unidad después de ella:LIGHT_ANIMATIONal encender,IDLEal apagar..name("ru", …)y.name("en", …)son el nombre del botón; en otros idiomas la tarjeta muestra el inglés..select(...)y.color(...)son los parámetros del encendido. El portal y la aplicación rotulan solos los purposeseffectyrgb_color; un valor fuera de la lista lo sustituye el núcleo por el valor por defecto.- El callback recibe los parámetros en
argspor sus id, fijastatus.modey llama apublishStatusNow(). - La tarjeta elige según el modo de la unidad: apagada, muestra el formulario Turn on; encendida, el bloque de la tira encendida y el botón Turn off.
Comprobación¶
En la tarjeta elige un efecto y un color y toca Turn on: la tira se enciende y la tarjeta muestra Turn off.