LED 灯带:选择效果和颜色开灯¶
完成本页后,卡片上会有可选择效果和颜色的 Turn on 操作,以及 Turn off。
你需要¶
- 一条 WS2812B 灯带(或 WS2811、SK6812);
- 数据线上一个 330–470 Ω 电阻;
- 一个 5 V 电源:每颗 LED 在白色全亮时最多 60 mA,60 颗最多 3.6 A;
- 在
platformio.ini中:
FastLED 3.10.5 加上核心放不进 ESP32-C3 的闪存(1.25 MB 分区需要 1.7 MB);用 3.10.3 则为 1.16 MB。
Warning
灯带请用单独的 5 V 电源供电,并把电源和板子的地线相连。板子引脚供电只适合用几颗 LED 做测试。
代码¶
#include <Arduino.h>
#include <FastLED.h>
#include <iDryer.h>
#define LED_DATA_PIN 4
#define LED_COUNT 60
static const iDryer::Config CFG = {
.deviceType = iDryer::DeviceType::Unknown,
.unitsCount = 1,
.hardwareVersion = "1.0",
.firmwareVersion = "0.1.0",
.model = "LED Strip",
};
static iDryer::Link s_link(CFG);
static CRGB s_leds[LED_COUNT];
static const char* const kEffects[] = { "solid", "breathe" };
static CRGB s_color = CRGB::White;
static bool s_breathe = false;
static void onLightOn(uint8_t unit, JsonObjectConst args) {
const char* hex = args["color"] | "#FFFFFF"; // "#RRGGBB"
s_color = CRGB(strtoul(hex + 1, nullptr, 16));
s_breathe = strcmp(args["effect"] | "solid", "breathe") == 0;
s_link.status.mode[unit] = iDryer::UnitMode::LightAnimation;
s_link.publishStatusNow();
}
static void onLightOff(uint8_t unit, JsonObjectConst) {
s_link.status.mode[unit] = iDryer::UnitMode::Idle;
s_link.publishStatusNow();
}
// 每 20 ms 一帧:颜色,breathe 时亮度平滑变化。
static void drawLeds() {
const bool on = s_link.status.mode[0] == iDryer::UnitMode::LightAnimation;
CRGB c = s_color;
c.nscale8(!on ? 0 : s_breathe ? beatsin8(15, 30, 255) : 255);
fill_solid(s_leds, LED_COUNT, c);
FastLED.show();
}
void setup() {
FastLED.addLeds<WS2812B, LED_DATA_PIN, GRB>(s_leds, LED_COUNT);
FastLED.setBrightness(128);
s_link.begin();
s_link.onCommand("revoke", [](JsonObjectConst) { s_link.handleRevoke(); });
auto& card = s_link.card();
card.action("light_on", "LIGHT_ANIMATION", onLightOn)
.name("ru", "Включить").name("en", "Turn on")
.select("effect", "effect", kEffects, 2, "solid")
.color("color", "rgb_color", "#FFFFFF");
card.action("light_off", "IDLE", onLightOff)
.name("ru", "Выключить").name("en", "Turn off");
s_link.every(20, drawLeds);
}
void loop() {
s_link.loop();
}
工作原理¶
card().action(id, mode, cb)声明一个操作。mode是执行后单元的模式:开灯为LIGHT_ANIMATION,关灯为IDLE。.name("ru", …)和.name("en", …)是按钮名称;其他语言下卡片显示英文名称。.select(...)和.color(...)是开灯的参数。门户和应用会自动为effect和rgb_color这两个 purpose 加标签;不在列表中的值由核心替换为默认值。- 回调按 id 在
args中取得参数,设置status.mode并调用publishStatusNow()。 - 卡片按单元的模式选择显示:关灯时显示 Turn on 表单;开灯时显示点亮的区块和 Turn off 按钮。
检查¶
在卡片上选择效果和颜色并点击 Turn on:灯带亮起,卡片显示 Turn off。