LED-Streifen: Einschalten mit Effekt und Farbe¶
Nach dieser Seite hat die Karte die Aktion Turn on mit Auswahl von Effekt und Farbe sowie Turn off.
Was Sie brauchen¶
- einen Streifen WS2812B (oder WS2811, SK6812);
- einen Widerstand 330–470 Ω in der Datenleitung;
- ein 5-V-Netzteil: eine LED zieht bei vollem Weiß bis zu 60 mA, 60 LEDs bis zu 3,6 A;
- in
platformio.ini:
FastLED 3.10.5 passt zusammen mit dem Kern nicht in den Flash des ESP32-C3 (1,7 MB bei einer Partition von 1,25 MB); mit 3.10.3 sind es 1,16 MB.
Warning
Den Streifen aus einem eigenen 5-V-Netzteil versorgen und die Massen von Netzteil und Board verbinden. Ein Pin des Boards reicht nur für einen Test mit wenigen LEDs.
Code¶
#include <Arduino.h>
#include <FastLED.h>
#include <iDryer.h>
#define LED_DATA_PIN 4
#define LED_COUNT 60
static const iDryer::Config CFG = {
.deviceType = iDryer::DeviceType::Unknown,
.unitsCount = 1,
.hardwareVersion = "1.0",
.firmwareVersion = "0.1.0",
.model = "LED Strip",
};
static iDryer::Link s_link(CFG);
static CRGB s_leds[LED_COUNT];
static const char* const kEffects[] = { "solid", "breathe" };
static CRGB s_color = CRGB::White;
static bool s_breathe = false;
static void onLightOn(uint8_t unit, JsonObjectConst args) {
const char* hex = args["color"] | "#FFFFFF"; // "#RRGGBB"
s_color = CRGB(strtoul(hex + 1, nullptr, 16));
s_breathe = strcmp(args["effect"] | "solid", "breathe") == 0;
s_link.status.mode[unit] = iDryer::UnitMode::LightAnimation;
s_link.publishStatusNow();
}
static void onLightOff(uint8_t unit, JsonObjectConst) {
s_link.status.mode[unit] = iDryer::UnitMode::Idle;
s_link.publishStatusNow();
}
// Streifen-Frame alle 20 ms: die Farbe, bei breathe weiche Helligkeit.
static void drawLeds() {
const bool on = s_link.status.mode[0] == iDryer::UnitMode::LightAnimation;
CRGB c = s_color;
c.nscale8(!on ? 0 : s_breathe ? beatsin8(15, 30, 255) : 255);
fill_solid(s_leds, LED_COUNT, c);
FastLED.show();
}
void setup() {
FastLED.addLeds<WS2812B, LED_DATA_PIN, GRB>(s_leds, LED_COUNT);
FastLED.setBrightness(128);
s_link.begin();
s_link.onCommand("revoke", [](JsonObjectConst) { s_link.handleRevoke(); });
auto& card = s_link.card();
card.action("light_on", "LIGHT_ANIMATION", onLightOn)
.name("ru", "Включить").name("en", "Turn on")
.select("effect", "effect", kEffects, 2, "solid")
.color("color", "rgb_color", "#FFFFFF");
card.action("light_off", "IDLE", onLightOff)
.name("ru", "Выключить").name("en", "Turn off");
s_link.every(20, drawLeds);
}
void loop() {
s_link.loop();
}
So funktioniert es¶
card().action(id, mode, cb)deklariert eine Aktion.modeist der Modus der Einheit danach:LIGHT_ANIMATIONbeim Einschalten,IDLEbeim Ausschalten..name("ru", …)und.name("en", …)sind der Name der Taste; in anderen Sprachen zeigt die Karte den englischen..select(...)und.color(...)sind die Parameter des Einschaltens. Die Purposeseffectundrgb_colorbeschriften Portal und App selbst; einen Wert außerhalb der Liste ersetzt der Kern durch den Standardwert.- Der Callback bekommt die Parameter in
argsnach ihren IDs, setztstatus.modeund ruftpublishStatusNow(). - Die Karte wählt nach dem Modus der Einheit: aus zeigt das Formular Turn on; an zeigt den Block des leuchtenden Streifens und die Taste Turn off.
Prüfen¶
Wählen Sie auf der Karte Effekt und Farbe und tippen Sie auf Turn on: der Streifen leuchtet, die Karte zeigt Turn off.