idryer-core でデバイスを 5 分で起動する¶
このページを終えると、ESP32 はネットワークにつながり、あなたのアカウントに紐付き、ポータル portal.idryer.org と iDryer アプリに表示されます。必要なもの:ESP32-C3 ボード(DevKit、Super Mini または互換品)、USB ケーブル、VS Code の PlatformIO、iDryer アプリの入った電話、2.4 GHz の Wi-Fi ネットワーク。
1. PlatformIO プロジェクト¶
my-device/
├── platformio.ini
├── lib/
│ └── idryer-core/ ← コピー、git サブモジュール、またはシンボリックリンク
└── src/
└── main.cpp
platformio.ini:
[env:my-device]
platform = espressif32
framework = arduino
board = esp32-c3-devkitm-1
; ESPAsyncTCP は espMqttClient の依存に含まれる ESP8266 用トランスポートで、ESP32 ではビルドできません。
lib_ignore = ESPAsyncTCP
build_flags =
-DIDRYER_API_BASE='"https://portal.idryer.org/api"'
-DMQTT_BROKER='"mqtt.idryer.org"'
-DMQTT_PORT=8883
-DMQTT_USE_TLS=1
; USB-UART のないボード(ESP32-C3 SuperMini):Serial は USB 経由。
-DARDUINO_USB_MODE=1
-DARDUINO_USB_CDC_ON_BOOT=1
コアのライブラリ(MQTT、ArduinoJson、WebSockets、Improv)はコアの library.json から自動で入ります。USB-UART のあるボードでは最後の 2 つのフラグは不要です。board はお使いのボードに合わせてください。
2. コード¶
例 01_blink_status を src/main.cpp にコピーします:
#include <Arduino.h>
#include <iDryer.h>
#ifndef LED_PIN
#define LED_PIN 8 // ESP32-C3 SuperMini
#endif
static const iDryer::Config CFG = {
.deviceType = iDryer::DeviceType::Unknown, // 独自のデバイス
.unitsCount = 1,
.hasAirTemp = true,
.hardwareVersion = "1.0",
.firmwareVersion = "0.1.0",
.model = "Blink Status",
};
static iDryer::Link s_link(CFG);
// 状態ごとの点滅周期。0 は点滅しない。
static uint32_t blinkPeriodMs() {
if (s_link.isOnline()) return 1000;
if (!s_link.isBound()) return 200;
return 0;
}
void setup() {
Serial.begin(115200);
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
s_link.begin();
// 紐付け解除:コアがシークレットを消去し、再び紐付けを待つ。
s_link.onCommand("revoke", [](JsonObjectConst) { s_link.handleRevoke(); });
}
void loop() {
s_link.loop();
// テレメトリの項目はコアが自動で送信する。30 秒ごと(待機中は 60 秒ごと)。
s_link.telemetry.airTempC[0] = temperatureRead();
const uint32_t period = blinkPeriodMs();
digitalWrite(LED_PIN, period ? (millis() / (period / 2)) % 2 : HIGH);
}
ファームウェアにはネットワークのパスワードもアカウント情報もありません。ネットワークと紐付けはアプリから受け取ります。
3. 書き込みとログ¶
Wi-Fi がない間、ログは出ません。コアがポートを Improv のために確保しているためです。LED は速く点滅します:デバイスはネットワークと紐付けを待っています。
4. アプリでの Wi-Fi と紐付け¶
- デバイスを使う Wi-Fi ネットワークに電話を接続し、ポータルのアカウントで iDryer アプリにログインします。
- ホーム画面で 新しいデバイスを接続 をタップすると、Wi-Fi ステップが開きます。
- ネットワーク名を確認し、パスワードを入力して デバイスを接続 をタップします。アプリは最大 90 秒間設定を送信し、デバイスが参加すると デバイスが接続されました と表示されます。次へ をタップします。
- ペアリング ステップで ペアリング をタップします。アプリはネットワーク上のデバイスを見つけ、ポータルから使い捨ての紐付けトークンを取得してデバイスに渡します。
- ペアリングが完了しました の後、デバイスはポータルとアプリのデバイス一覧に表示されます。
ネットワーク接続後のログ:
[BOOT] WiFi ok, logs enabled
[INFO ] CLOUD: WiFi connected, IP: 192.168.1.42, RSSI: -55 dBm, …
…
[INFO ] CLOUD: binding-v3: no secret — awaiting pairing token (SETUP)
紐付け後:
[INFO ] CLOUD: binding-v3: pairing token received (… chars)
[INFO ] CLOUD: binding-v3: activating with pairing token (serial=DEVICE_… mcu=-)
[INFO ] CLOUD: binding-v3: activated, deviceId=… -> Ready
…
[INFO ] MQTT: Connected! …
5. 確認¶
- デバイスがポータルとアプリでオンライン;
- カードに ESP32 チップの温度;
- LED は 1 秒に 1 回点滅。点灯または消灯のままならポータルとの接続なし。
うまくいかないとき¶
- アプリがデバイスの接続を確認できない:パスワードとネットワークが 2.4 GHz であることを確認してください。パスワードが違うと、デバイスは再び設定を待ちます。ネットワークを渡す別の方法は Wi-Fi;
- ペアリング ステップでデバイスが見つからない:電話とデバイスは同じネットワークに必要です。ゲストネットワークはデバイス検出をよくブロックします。詳しくは アカウントへの紐付け;
- ビルドとフラグは 詳細設定。